O estúdio Finlandês não comentou oficialmente o artigo do Digital Foundry sobre a resolução, mas Thomas Puha esclareceu que a actualização de lançamento será para corrigir erros e não melhorar os gráficos. Questionado pela resolução, Puha evitou comentar o assunto e afirmou simplesmente que as pessoas devem jogar primeiro o jogo.
Foi precisamente o que salientou Phil Spencer da Microsoft, quando foi criticado pela resolução do aguardado exclusivo. Spencer não confirmou ou negou a resolução 720p e disse simplesmente que o mais importante é jogar.
"Encorajo-te a experimentar o jogo antes de fazeres qualquer pré-avaliação sobre o que torna um jogo bom ou mau. Acho que vais gostar de o jogar," disse Spencer.
Depois do anúncio da versão para o PC Quantum Break regressa à ribalta com a controvérsia da resolução. No entanto, só dia 5 de Abril é que os jogadores vão descobrir tudo.
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